什麼是行銷漏斗?帶你看實例及背後邏輯,用 LINE 串起裂變行銷
本文帶你了解行銷漏斗,裂變你的既有客戶!接下來將會看到:
行銷漏斗是什麼?所有策略行銷人都在用的模型!
假設你是公司的行銷總監,現在要在台灣市場推廣新上市的產品,什麼樣的溝通目標(Key Communication Objectives)可以幫助你和團隊提高銷售量?
也許你希望盡可能讓越多潛在客群⋯⋯
- 知道、認識、記住你的產品 / 品牌 / APP。
- 在有購買需求時,想起、考慮你的品牌。
- 並對品牌產生好感、興趣,或偏好購買你的產品。
- 付出行動,購買商品。(這個環節可以是任何其他目標行為,如訂閱電子報、下載白皮書、拜訪實體店、瀏覽商品頁等等。)
- 成為產品或品牌的忠實客戶,在未來消費更多、使用更多、到店更多。
- 最終,甚至培養成為品牌的捍衛戰士,主動為品牌推廣。
而這整個過程就是行銷漏斗,好好應用行銷漏斗可以有效帶來營收,根據統計資料,在「考慮」階段每增加 1% 的人數,可以為企業帶來 0.5-1.5% 的營收;此外,企業可以透過行銷漏斗,更好地了解和管理顧客行為和轉換過程。因為不同階段的顧客可能有不同的需求和疑慮,所以行銷人需要針對性地擬定策略,以提高轉換率並最終促使購買行為。
行銷漏斗的基礎——客戶認知三階段
行銷漏斗是一個抽象的模型,建築在顧客認知的三個階段「 SEE、THINK、DO 」之上, 是目前許多國際品牌注重的行銷策略——掌握認知的階段改變,可以從消費者的心態了解行銷目標。在不同階段瞄準不同的需求,連貫地引導顧客購買,也可以針對目標調整,改變行銷漏斗,衍生出銷售漏斗,或者應對不同產業的漏斗等,此外,企業也可以針對品牌的需要,擬定個人化的漏斗。
而顧客消費旅程的概念即為顧客認知代入購買行為的升級版,基本上我們可以將顧客旅程理解成是從消費者角度出發的漏斗,更加了解消費者的購買旅程,提高綜合滿意度和顧客終身價值(LTV)。
教你用裂變行銷放大底層漏斗!
接下來我們來看看針對不同階段的行銷漏斗中,常見的行銷策略、主要的溝通目標以及業界的應用例子:
一直到「培養忠誠度的階段」前,你會一直失去部分的潛在客群,經過層層的漏斗,到最後留下一些真正讓公司賺錢的客人;而從「分享」開始,既存客戶會帶來更多有潛在價值的客人,你的漏斗從這邊開始放大,形成裂變行銷。
各階段的實際例子
1. 上層漏斗
在上層階段主要目的是要提高消費者對品牌的意識,基本上只要「日常上可能會用到該產品的人」都算在 TA 中,能漏越多的人越好。例如陳列在城市中的戶外看板,所有路過的人都可以看見,廣告傳遞的無關產品本身,也沒有需要推廣的核心訊息,只是增加人群和品牌的接觸點,在消費者心中留下印象,達到「消費者認識該品牌、知道這個品牌在賣什麼」的目的。
Nike 放置代表性的橘紅色鞋盒在廣告看板上,增加品牌印象 (資料來源)
除了實體廣告,在數位推廣的部分,品牌亦可做到在相關網頁投放付費廣告、經營內容行銷、部落格等等,做到建立品牌身份,主動觸及客戶族群。例如桂冠食品的子品牌桂冠窩廚房,銷售料理體驗,並透過經營部落格、YouTube 頻道,創造品牌氛圍,觸及所有可能會料理、對此感興趣的族群。
2. 中層漏斗
到了中層漏斗,行銷者應著重在增加消費者對品牌的好感度,面對的 TA 族群為「已經有需求的人」。延續剛剛提及的桂冠窩廚房案例,桂冠整合行銷與客服流程,在 LINE 推薦實用的課程給消費者、分享料理相關的內容如食材應用方法、不同的飲食文化等等,因為會加入好友的族群大致是對品牌感興趣的人,品牌可以在 LINE 或其他社群軟體上增加目標客群和品牌的連結,讓潛在客群可以在有購買需求時想到品牌。
在這個階段,身為行銷人的你應該確保:
- 顧客可以輕鬆找到商品 / 服務的資訊
- 有人員能夠即時回應顧客需求或問題
利用 LINE 可以方便即刻幫助顧客解決他們的需求,有效增加和品牌的正向連結,也有易推播訊息的通道。即使最後訪客沒有轉換成顧客,該族群有過良好的體驗,還是會對品牌有相對的好感,並有可能成為未來的購買選項。
3. 下層漏斗
此時的顧客認知在 DO 的階段,已經準備好要購買商品,行銷目標注重短時間的銷售結果,採用績效行銷策略,如推廣商品折扣活動、優惠特定客戶等等,桂冠窩廚房就在 LINE 上透過串接 MAAC 行銷平台的自動旅程讓獲得「學員」標籤的好友,自動收到限期優惠券,邀請學員上課兌換。顧客被喚起體驗回憶後,只需要點擊訊息中的課程連結,直接增強了消費意願。
在「分享 Sharing 」階段,轉以裂變行銷策略,以任務形式帶動消費者宣傳品牌和產品,利用舊客戶的人脈圈開拓新客源。透過這種方式,由於每一個客戶完成任務後都會留下數據紀錄,企業能夠有效地計算出裂變人數,評估行銷策略的成效。而 LINE 中快速增粉的外掛功能,藉由 LINE 聊天室建立 Member Get Member (MGM)遊戲化的行銷機制,吸引現存用戶邀請朋友一起加入官方帳號,成功邀請目標人數後即可提供獎項,而且不包含封鎖再解封用戶,確保行銷成效品質。
在 LINE 搭起不斷點的顧客消費旅程
行銷漏斗的應用很廣,除了傳統線下的廣告推廣,我們推薦品牌主可以善用 LINE 官方帳號,成本不如傳統廣告架設高昂、入門不易,而且在社群媒體上能建立更緊密的互動。
從消費者的視角切入,我們可以把整個數位行銷漏斗的過程想像成是一個「消費者解決問題」的流程:
- TOFU ——問題出現之前 → 在日常就將品牌植入顧客的潛意識,這時候的企業藉由增加觸及點( Touchpoints )加強品牌印象,盡可能推廣給越多的人群(可能會有這些問題的人),增加知名度。
- MOFU ——出現問題時 → 讓品牌成為顧客有問題時,第一個求助的對象;而行銷人應在問題出現前確保好解決辦法,例如上述的客服、方便獲得的商品資訊等等,當消費者主動研究解決方案時,凸顯自己產品的優勢,保持顧客對產品的興趣。
- BOFU ——顧客付出行動、解決問題 → 這時候方便取得的產品 / 服務,或價格上的促銷就成為一個很有利的亮點,建議行銷人善用社群軟體,可以直接有效觸及顧客,可以輕鬆地引導顧客走向最後的消費和推廣行為。
在 LINE 上,品牌可以應用外接功能,完成全程的顧客自動旅程,如漸強實驗室的 MAAC 全方位行銷平台,強大的功能可以幫助設定自動旅程、MGM 遊戲或應用導流連結等等,消費者可以在 LINE 上解決各個階段的問題,不需要跳到不同的網站去搜尋解答,減少客量在漏斗中的流失,增加轉換率。
此外,在不同階段的行銷漏斗,從建立品牌知名度、介紹商品、促使潛在客戶購買、好友推薦,都可以在 LINE 搭配 MAAC 完成,不僅能夠透過標籤和會員互動資料展開個人化的自動化互動,還可以有一對一客服的線上介紹、方便兩端傳遞資訊;而 MGM 遊戲更方便好友拉好友,裂變行銷更便利。一連貫地陪著客人考慮、購買,和分享品牌,串接起行銷漏斗的進程。
結語
行銷漏斗背後是一個關於建立連結、提供價值和引導客戶的過程。身為行銷人,思考如何應用行銷漏斗時,同時應該了解消費者背後的行為思考,讓人們在購買時選擇你的品牌。而引導客戶從初次認識品牌,到最終成為品牌的支持者,需要滿足消費者每個階段的需求,而應用 LINE 可以輕鬆讓品牌做到「陪著消費者共度消費旅程」,推薦行銷人應用數位行銷,更能方便觸及消費族群。
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YOU MAY NEED TO KNOW
「行銷漏斗」常見問答
使用 LINE 作為行銷漏斗的核心工具時,如何衡量各階段的成功與否?
品牌應使用像是轉換率、點擊率或消費者反饋等關鍵指標來衡量不同階段的效果,並根據數據進行調整,以確保行銷活動的成功。
如何應對不同產業的行銷漏斗需求?
不同產業的行銷需求可能會有所不同。例如,B2B 企業與 B2C 企業的行銷策略可能會有顯著差異。企業應根據自身行業特點和目標客群的行為,靈活調整行銷漏斗的設計,從而更好地滿足特定市場的需求。
在 LINE 上進行裂變行銷時,如何避免 spam 行為引發的用戶反感?
在推廣過程中,過多的訊息推送可能會引發用戶反感。為了避免這種情況,品牌應謹慎設計訊息頻率,確保內容具有價值且不過度打擾,用戶才能在互動中感受到品牌的關懷和價值,而非僅僅是廣告轟炸。
現在就利用 LINE 放大你的行銷漏斗